📲 Stiahni si aplikáciu

Pridaj si Gamifactory na plochu

Klepni na tlačidlo Zdieľať a potom "Pridať na plochu".

Preskočiť na obsah

SNP: Tieň hrdinu

Cez pátranie po minulosti prastrýka objavujete obdobie Slovenského štátu a Slovenského národného povstania. Vhodná na dejepis, etickú a občiansku výchovu od 2. stupňa ZŠ.

SNP: Tieň hrdinu je bezplatná príbehová hra pre žiakov 2. stupňa ZŠ a stredných škôl, v ktorej cez pátranie po minulosti prastrýka objavujú obdobie Slovenského štátu a Slovenského národného povstania, vhodná najmä na hodiny dejepisu, etickej a mediálnej výchovy.

➤ Odporúčaný vek/stupeň vzdelania: od 14 rokov (8. – 9. ročník ZŠ, SŠ)
➤ Počet hráčov: 1 na 1 jedno zariadenie
➤ Dĺžka hry:
Čistý herný čas je 3 hodiny, avšak trvanie hry môže trvať aj 3 až 4 dni. Hra je epizodická a pre umocnenie herného zážitku sme jej jednotlivé časti oddelili dlhšími pauzami.
➤ Jazyk hry: slovenčina
➤ Predmet: dejepis, etická výchova, občianska náuka, mediálna výchova
➤ Vhodné na doma: áno

 

SNP: Tieň hrdinu je príbehová hra zasadená do obdobia Slovenského štátu (1939 – 1945) a Slovenského národného povstania. Mladá novinárka Laura dostane urgentnú úlohu: k výročiu SNP musí napísať článok, a to čo najskôr. Siahne preto po téme, ktorá je jej najbližšia, po príbehu svojho prastrýka Jána. Rodinného hrdinu. Aspoň tak si ho pamätá. Potom však príde prvá nepríjemná otázka. A druhá. A tretia…


Cez postavu Laury, spolu s jej sesternicou Aďou, v hre hľadáte odpovede na kľúčové otázky:
➤ Kým bol prastrýko Ján naozaj?
➤ Prečo spolupracoval s Nemcami?
➤ Čo robil počas SNP?
➤ Aký je morálny kompas vojaka?


Z nevinného článku sa postupne stáva vyšetrovanie a z hrdinu človek z mäsa a kostí, ktorý robil rozhodnutia a potom s nimi musel žiť. Ján sa nikdy neexistoval, ale jeho príbeh sa pokojne mohol stať.
Herný príbeh spoznávate cez Laurin mobilný telefón. Komunikujete s postavami v chate, používate hernú vyhľadávačku a z nájdených informácií skladáte vlastnú verziu článku. Hra vám dáva priestor zaujať k Jánovým rozhodnutiam individuálny postoj: dokážete ich pochopiť? Odsúdiť? Alebo ich celkom odignorujete? Od toho závisí, ku ktorému zo štyroch koncov sa dostanete. Stihnete článok odoslať načas?


Čo na vás v hre čaká:
➤ Rozsiahly príbehový chat, v ktorom vaše rozhodnutia ovplyvňujú ďalší priebeh hry,
➤ Štyri rôzne konce hry, závislé od vašich herných rozhodnutí,
➤ Epizodický príbeh, ku ktorému sa môžete kedykoľvek vrátiť,
➤ Množstvo kreslených ilustrácií sprevádzajúcich príbeh,
➤ Herná vyhľadávačka, ktorá slúži ako encyklopedický denník s historickými informáciami o období Slovenského štátu a SNP,
➤ Aplikácia na poznámky, v ktorej dotvárate vlastnú verziu článku o Jánovom príbehu.

SNP: Tieň hrdinu simuluje rozhodnutia človeka žijúceho v období Slovenského štátu a vojny - kolaboráciu, odboj, lojalitu a morálne dilemy vojaka - a ich dôsledky, s ktorými musel žiť. Hra je v súlade so ŠVP a pokrýva témy ako druhá svetová vojna, Slovenská republika v rokoch 1939 – 1945 či Slovenské národné povstanie. 


Hráči pri nej rozvíjajú historické myslenie (zasadenie osobného príbehu do reálneho historického kontextu), prácu s informáciami a mediálnu gramotnosť (overovanie faktov, rozlišovanie rodinnej legendy od historickej skutočnosti), empatiu a perspektívu (nahliadnutie do života ľudí v čase vojny) a etické uvažovanie - hra nemá jednoznačnú odpoveď a každý hráč si vytvára vlastný názor na Jánovo konanie.

Umožňuje následnú reflexiu:

  • Bol Ján hrdina, zradca, alebo niečo medzi tým?
  • Ako by si sa zachoval/a ty na jeho mieste?
  • Je správne súdiť rozhodnutia ľudí z minulosti dnešnými očami?
  • Ako vznikajú rodinné legendy a prečo je dôležité overovať si informácie?

Pod odborným vedením Jakuba Žaludka (Co-CEO Impact Games) hru vytvorili študenti herného dizajnu VŠMU v Bratislave - Roland Korečko a Lucia Pokrievková.

Hra SNP: Tieň hrdinu bola vytvorená s finančnou podporou Fondu na podporu umenia v rámci projektu Uhorková sezóna: 1944.

Odporúčania od učiteľov

Ďalšie hry