Povolanie učiteľa vyžaduje neustále tvorenie,zdokonaľovanie materiálov či pomôcok na vyučovanie. Aj preto som uvítala keď ste nám ponúkli vaše didakticky spracované hry. Hra je vždy motivačným faktorom pre žiakov. Navyše, pre mňa, ako učiteľku ANJ, je bonusom to, že sú vaše hry dostupné aj v AJ. Je to skvelá forma učenia sa cudzieho jazyka a zároveň rozvíjania kompetencií žiakov.
Biodio
Kartová hra vhodná pre 2. stupeň ZŠ a SŠ; biológia, environmentálna výchova, ochrana prírody, ekosystém.
➤ Ročník: 2. stupeň ZŠ, SŠ a gymnáziá
➤ Odporúčaný vek: od 10 rokov
➤ Počet hráčov: 1 - 6
➤ Dĺžka hry: 60 - 120 minút
➤ Jazyk hry: slovenčina
➤ Predmet: biológia, environmentálna výchova
➤ Vhodné na doma: áno
Biodio je kartová stolová hra pre 1 až 6 hráčov, kde je cieľom vybudovať čo najrozmanitejší ekosystém. Hráči skúmajú zložitú sieť vzťahov medzi zvieratami a prostrediami, čím vytvárajú harmonický celok. Napriek komplexnosti prírodných vzťahov je Biodio jednoduchá hra s intuitívnym priebehom. Každý hráč zostavuje rôzne prostredia, aby vytvoril svoj vlastný ekosystém, ktorý postupne napĺňa živočíchmi, od malých mravcov až po majestátneho orla skalného. Hráč s najrozmanitejším a najcennejším ekosystémom na konci hry vyhráva. Hráči sa prirodzene učia o vzťahoch medzi rôznymi zvieratami, ako aj o ich prepojení s prostrediami a o tom, ako je v prírode všetko vzájomne prepojené.
Počas 15 herných kôl sa všetci hráči snažia vybudovať čo najbohatší lesný ekosystém. Každý hráč má počas svojho ťahu 3 akcie, ktoré môže využiť buď na stavanie prostredí, alebo na vkladanie zvierat do ekosystému. Každé zviera má špecifické podmienky, ktoré musí hráč splniť, aby mohol kartu daného zvieraťa pridať do ekosystému. Tieto podmienky predstavujú biotop a potravu potrebnú pre život zvieraťa. Hodnota každého zvieraťa je určená počtom a náročnosťou jeho podmienok. Na konci hry si hráči spočítajú body za karty zvierat a víťazom sa stáva hráč s najväčším počtom bodov.
Biodio buduje v žiakoch porozumenie lesnému ekosystému zvnútra — hráči zostavujú vlastné ekosystémy, plnia ich živočíchmi od mravcov po orla skalného a pritom sa prirodzene učia, aké biotopy a potravu každý druh potrebuje, a ako sú všetky živé organizmy vzájomne prepojené. Hra je vhodná pre 2. stupeň ZŠ, SŠ a gymnáziá (od 10 rokov) a dá sa využiť na hodinách biológie a environmentálnej výchovy. Po odbornej stránke bola konzultovaná s ekológom Erikom Balážom.
Žiaci pri nej rozvíjajú ekologické a biologické myslenie (pochopenie potravových väzieb, biotopov a vzťahov v lesnom ekosystéme na základe reálnych podmienok jednotlivých druhov), systémové uvažovanie — hra ukazuje, že príroda nie je súhrn izolovaných druhov, ale sieť vzájomných závislostí — a hodnotový vzťah k prírode: hra vychádza z presvedčenia, že ochrana prírody začína jej porozumením, a preto prirodzene prispieva k ukotveniu ochrany prírody ako hodnoty, nielen ako témy v učebnici.
Umožňuje následnú reflexiu:
- Ktoré zviera bolo najťažšie zaradiť do ekosystému a prečo — čo to hovorí o jeho nárokoch?
- Čo by sa stalo v lese, keby z neho zmizol jeden druh — ktorý by chýbal najviac?
- Kde v reálnej prírode vo vašom okolí vidíte vzťahy, o ktorých sme sa dozvedeli v hre?
Tip: Metodický materiál pre školy je v príprave v spolupráci s Lebo Mädveď a vybranými slovenskými pedagógmi — sledujte stránku pre aktualizácie. Pravidlá hry si môžete stiahnuť už teraz cez odkaz vyššie.
Lebo Mädveď je dizajnový projekt, ktorý vytvára zábavno náučné produkty pre všetky vekové kategórie. Tvorí ju Juraj, Erika a Patrik, spolužiaci z Katedry architektonickej tvorby. Milujú zábavu a vzdelávanie a usilujú sa tieto dve aspekty spojiť s dizajnom do funkčných produktov. Veria, že učenie hrou je kľúčom k dlhotrvajúcim vedomostiam. Hry Lebo Mädveď vám prinášajú spôsob rozvíjať vedomosti, schopnosti a porozumenie netradičnou, hravou formou.
Hra bola dizajnovaná aj vyhotovená na Slovensku.
Odporúčania od učiteľov
Najnovšie výskumy dokazujú, že počítačové hry pomáhajú deťom v rozvoji. A to hlavne ak sú vhodne a cielene vybrané. Aj preto som sa rozhodla spolupracovať s Impact Games. Ich hry na smartfónoch ponúkajú deťom prostredie, ktoré je im blízke. Prinášajú deťom zábavu a radosť z dosiahnutých výsledkov. Hry im dávajú rýchlu spätnú väzbu čím je častokrát hra aj motivačným prostriedkom, a zároveň aj nástrojom výučby.
Eva Kušpálová
učiteľka 1.stupňa ZŠ Sibírska Bratislava
Klasické vyučovanie dnes potrebuje zmenu. Do popredia je potrebné dostávať moderné metódy vyučovania. Hry sú skvelým spôsobom ako vzdelávať žiakov pre nich zapamätateľnou formou: prostredníctvom zážitkov. Som skutočne rada, že s Impact Games spolupracujeme. A zároveň im ďakujem za to, že prispievajú ku skvalitňovaniu vyučovania na našich školách.
Mária Bajúzová
Majsterka odborného výcviku, SOŠ Techniky a Služieb Levice
Keď sa deti učia hrou, atmosféra v triede zrazu chytí iný ráz. V triede cítiť uvoľnenie, napätie sa vytráca, naokolo vládne radosť a zábava. Hrou Garbage Gobblers sa nám podarilo vytvoriť v triede štvrtákov úžasnú pracovnú atmosféru. Hra podnietila žiakov k spontánnosti, tvorivosti, k spolupráci a zdravej súťaživosti.
Erika Kuriľaková,
triedna učiteľka - 1. stupeň, ZŠ, J. Švermu 6 v Michalovciach
V tejto dobe informácií ako aj dezinformácií je hra "follow me" výborná pomôcka pre viaceré všeobecno-vzdelávacie predmety. Priamo rozvíja kritické myslenie študentov a nabáda ich k záujmu a poznaniu. Moji študenti si hru zamilovali!
Erika Vitkovičová,
učiteľka anglického jazyka a triedna učiteľka, Hotelová akadémia v Bratislave
Použila by som citát Daniela Heviera: ,,Skúsme sa to odučiť - iba prísť a odučiť. " Ako učiteľka chcem, aby vzdelávanie bavilo mňa aj mojich študentov. Aby nám spoločne dávalo zmysel. Vzdelávanie hrou prináša študentom možnosť učiť sa prirodzeným a nenasilným spôsobom v bezpečnom priestore. Celý proces učenia nielen oživí, ale môžeme ním rozvíjať potrebné kompetencie.
Magdaléna Ochabová,
riaditeľka Hotelovej akadémie v Bratislave
Hry od Impact Games mi pomáhajú učiť zážitkovou formou. Pri učení cez hry mám prirodzené možnosti so žiakmi neformálne komunikovať. Osvedčilo sa mi, že ak je učiteľ účastník hry, žiaci ho vidia v inom svetle (radi súťažia s učiteľom a chcú nad ním vyhrať). To umožňuje budovať prirodzenú autoritu učiteľa.
Martina Ďurišinová,
učiteľka odborných predmetov, kariérna poradkyňa a triedna učiteľka, Stredná zdravotnícka škola Michalovce
Vzdelávanie hrou prináša oproti “klasike” zábavu a na žiakoch vidieť chuť sa niečo nové naučiť. Vnímam, že sa im s hrami pracuje dobre, lebo ich riadia oni a neučia sa podľa nejakej šablóny.
Viktória Hevízová,
učiteľka odborných predmetov a výchovná poradkyňa, triedna učiteľka, SOŠ Hotelových služieb a obchodu Nové Zámky
Ďalšie hry
Kritické myslenie
Ľudské práva a tolerancia
Kto je Helena?
Mobilná hra vhodná pre 2. stupeň ZŠ a SŠ; predmety: dejepis, občianska náuka.
Kritické myslenie
Mediálna gramotnosť
Follow me
Kartová hra vhodná pre 2. stupeň ZŠ a SŠ; kritické myslenie, overovanie informácii a hoaxov.
Kritické myslenie
Mediálna gramotnosť
Chicken Intelligence Agency
Mobilná hra vhodná pre 2. stupeň ZŠ a SŠ; predmety: mediálna výchova, informatika
Ekológia
Globálne vzdelávanie
Krajina včiel
Stolová hra vhodná od 3. ročníka ZŠ na predmety biológia a environmentálna výchova.
Kritické myslenie
Mediálna gramotnosť
Nekrm Kachnu
Kartová hra o overovaní informácii vhodná pre 2. stupeň ZŠ a SŠ; predmet: mediálna výchova.
Ľudské práva a tolerancia
Sociálne zručnosti a kooperácia
Romoji
Mobilná hra vhodná pre 2. ročník ZŠ a SŠ; predmety: občianska náuka, etická výchova.
Programovanie/Technika
Logické myslenie
Informatika s Emilom
Unikátna metóda vyučovania informatiky a digitálnych zručností pre 1. stupeň ZŠ.
Čítanie s porozumením
Logické myslenie
Sociálne zručnosti a kooperácia
Emočná inteligencia
Kritické myslenie
Mediálna gramotnosť
Oktogram
Kartová hra o algoritmoch a informačných bublinách vhodná pre 2. stupeň ZŠ a SŠ; predmety:…
Finančná gramotnosť
Logické myslenie
Motorika a koncentrácia
Logické myslenie
Mapucle Slovensko regióny
Mapové puzzle vhodné od 6 rokov; vlastiveda, dejepis, geografia, náuka o spoločnosti.
Kritické myslenie
Mediálna gramotnosť
Oktogram (print & play verzia zadarmo)
Kartová hra o algoritmoch a informačných bublinách vhodná pre 2. stupeň ZŠ a SŠ; predmety:…
Strategické myslenie
Kultúrne dedičstvo
SNP: boj, zrada, taktika
Strategická stolová hra vhodná od 13 rokov na dejepis pre 2. stupeň ZŠ, SŠ a gymnáziá.
Zdravie a pohyb
Prírodné vedy / STEM
Kritické myslenie
Kultúrne dedičstvo
Lovci umenia
Print&play kartová hra vhodná pre SŠ, predmet: umenie a kultúra, dejepis, výtvarná výchova
Globálne vzdelávanie
Sociálne zručnosti a kooperácia
Bezpečnosť na internete
Mediálna gramotnosť
KyberBabka
Print&play hra vhodná pre 2. stupeň ZŠ a SŠ, predmet: informatika, mediálna výchova
Čítanie s porozumením
Logické myslenie
Mimozemská misia Slovensko
Print&play kartová hra vhodná pre 1. stupeň ZŠ, predmet: vlastiveda
Sociálne zručnosti a kooperácia
Emočná inteligencia
Príbehový kruh
Kartová print&play hra vhodná 1. aj druhý stupeň ZŠ, predmet: ranné kruhy, etická výchova
Strategické myslenie
Logické myslenie
Strategické myslenie
Podnikavosť a inovácie
Súboj vynálezcov
Spoločenská hra pre rozvíjanie strategického a podnikavé myslenia; 2. stupeň ZŠ a SŠ.
Programovanie/Technika
Logické myslenie
Teleporťáci 5: Robo Koloman, diel 1.
Print & play hra vhodná pre 4. ročník ZŠ; predmet: informatika.
Sociálne zručnosti a kooperácia
Podnikavosť a inovácie
Programovanie/Technika
Logické myslenie
Teleporťáci 5: Červená planéta, diel 2.
Print & play hra vhodná pre 4. ročník ZŠ; predmet: informatika.
Ekológia
Prírodné vedy / STEM
GreenLine
Print&play hra vhodná pre 2. stupeň ZŠ, predmet: biológia, geografia, chémia, fyzika
Ekológia
Globálne vzdelávanie
Vodná hliadka
Print&play hra vhodná pre 1. stupeň ZŠ; predmet: prvouka, vlastiveda, ekológia
Ekológia
Globálne vzdelávanie
Hra o čas
Print & play hra vhodná pre 2. stupeň ZŠ a SŠ, predmet: environmentálna výchova, geografia.
Programovanie/Technika
Logické myslenie
Teleporťáci 5: Sprejer fajer, diel. 3
Print & play hra vhodná pre 4. ročník ZŠ; predmet: informatika.
Ekológia
Prírodné vedy / STEM
Programovanie/Technika
Logické myslenie
Teleporťáci 5: Unesení, diel 4.
Print & play hra vhodná pre 3. ročník ZŠ; predmet: informatika.
Ľudské práva a tolerancia
Sociálne zručnosti a kooperácia
Ekológia
Globálne vzdelávanie
Globálne vzdelávanie
Sociálne zručnosti a kooperácia
Svet volá je to vôľa tvoja
Print&play hra vhodná pre 2. stupeň ZŠ a SŠ; predmet: občianska náuka, etická výchova
Ekológia
Prírodné vedy / STEM
Biodio
Kartová hra vhodná pre 2. stupeň ZŠ a SŠ; biológia, environmentálna výchova, ochrana prírody,…
Zdravie a pohyb
Kreativita
Gastronómia°°
Spoločenská hra o aktuálnych trendoch gastronómie, vhodná pre laikov ako aj študentov…
Strategické myslenie
Kultúrne dedičstvo