📲 Stiahni si aplikáciu

Pridaj si Gamifactory na plochu

Klepni na tlačidlo Zdieľať a potom "Pridať na plochu".

Preskočiť na obsah

Storky

Kartová rozprávačská hra pre 2. stupeň ZŠ a stredné školy; predmety: etická výchova, občianska náuka, slovenský jazyk, triednická hodina. Pripravujeme - dostupná od januára 2027.

Pripravujeme - dostupná od januára 2027.

➤ Odporúčaný vek/stupeň vzdelania: 9+ (2. stupeň ZŠ, gymnáziá, SŠ)
➤ Počet hráčov: 2+
➤ Dĺžka hry: 15 – 45 minút (jedno kolo pár minút, sedenie sa prispôsobí hodine)
➤ Jazyk hry: slovenčina (+ ďalšie jazykové verzie: angličtina, maďarčina, taliančina, rómčina)
➤ Predmet: etická výchova, občianska náuka, slovenský jazyk a literatúra, cudzí jazyk, triednická hodina, ranné kruhy
➤ Vhodné na doma: áno
➤ Výroba: ručne kreslená, vyrobená na Slovensku, písmo Dysfont (priateľské k dyslexii)

Storky je kartová rozprávačská hra, v ktorej vyhráva empatia a fantázia. Každý hráč dostane niekoľko postáv - každá má vlastnú povahu, superschopnosti aj slabé miesta, rovnako ako my všetci. Kolo za kolom prichádzajú situácie zo života: trapasy, ťažké rozhodnutia aj chvíle, keď treba ukázať charakter. Úloha hráča? Vybrať postavu, ktorá by to zvládla najlepšie, a vymyslieť jej príbeh. Rozosmiať ostatných, prekvapiť ich, dojmúť. O víťaznej storke rozhoduje skupina spoločne.

Nikto nehrá seba. Hráči neodpovedajú na otázku „Ako by si sa zachoval ty?“, ale „Ako by to zvládla táto postava?“. Práve ten odstup robí z hry bezpečný priestor: v triede sa vďaka nemu ľahko hovorí aj o veciach, o ktorých sa inak mlčí. Rozdielnosť – iné silné stránky, iné výzvy, iné štartovacie podmienky – nie je v hre témou sama osebe, ale prirodzenou súčasťou postáv a ich príbehov. Hra na nikoho nepoukazuje.

Ako sa hrá (3 kroky):

  1. Otočí sa karta situácie a karta otázky.

  2. Každý si z ruky vyberie postavu, ktorá by situáciu zvládla najlepšie, a porozpráva, ako.

  3. Skupina vyberie najlepšiu storku. Kto najlepšie porozumie svojim postavám, vyhráva – pri hre aj v živote.

Čo nájdete v krabici:

  • 24 kariet postáv

  • 42 kariet situácií

  • 5 kariet otázok

  • stierateľná karta „Ja“

  • 48 žetónov (elementov)

  • stierateľné pero

  • pravidlá hry

Každá trieda je rôznorodá - rôzne nadanie, tempo, zázemie, väčšie či menšie obmedzenia. Storky dajú učiteľovi nástroj, ktorý s tým pracuje hravo a bez poučovania. Žiaci sa opakovane stavajú do pozície niekoho, koho podmienky nezdieľajú, a zároveň sa bavia. Vznikla v spolupráci s odborníkmi na inklúziu, dramaterapeutmi a špeciálnymi pedagógmi a bola testovaná so žiakmi a učiteľmi na Slovensku, v Taliansku a v Maďarsku.

Hra rozvíja:

  • Empatiu, ako opakovanú skúsenosť s uvažovaním z perspektívy druhého,

  • Preberanie perspektívy - na jednu situáciu existuje viac legitímnych pohľadov a riešení,

  • Klímu v triede a prevenciu šikany - bezpečný spôsob, ako otvoriť témy trapasov, vylúčenia a konfliktov,

  • Komunikáciu a argumentáciu - formulovať názor, počúvať ostatných, rozhodovať spoločne,

  • Tvorivosť a prácu s príbehom - vymýšľanie, dokončovanie a dramatizácia príbehov.

Pre koho:

  • Učitelia 2. stupňa ZŠ a SŠ - etická výchova, občianska náuka, slovenský jazyk, cudzí jazyk, výtvarná výchova, triednické hodiny a ranné kruhy.

  • Školské podporné tímy - školskí psychológovia, špeciálni pedagógovia, pedagogickí asistenti; práca v malej skupine aj jeden na jedného.

  • Centrá poradenstva a prevencie, CVČ, dramatické krúžky, tábory.

  • Rodičia - rodinný večer, pri ktorom sa prirodzene hovorí o tom, ako sa deti majú.

Spôsoby hrania: celá trieda (jedna situácia, rôzne postavy, spoločná reflexia) · malá skupina · dvojice · jeden na jedného. Metodika popísuje priebeh 45-minútovej hodiny vrátane prípravy a reflexie, takže hru zvládnete viesť aj bez školenia.

Hru vytvorilo Impact Games v roku 2026. Hra vznikla v projekte IncluGamePlay spolufinancovanom Európskou úniou (program Erasmus+) v spolupráci s partnermi z Talianska, Maďarska a Slovenska.

Odporúčania od učiteľov

Ďalšie hry